게임 루프 안에서 클래스의 특정 멤버함수(오래걸리는)를 쓰레드로 빼서 처리하려고 시도 했던 테스트 코드
결론 : 생각만큼 결과가 좋진 않다. 성능상의 문제나 동기화 처리시 문제점이나..... 아직 좀더 생각해 봐야 할것 같다.
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